2 хв хв · NVIDIA Blog
NVIDIA випустила нативний інструментарій CUDA Rust для розробки GPU-кернелів
NVIDIA представила нативну підтримку Rust для програмування графічних процесорів через два напрями: cuda-oxide для SIMT-кернелів та cutile-rs для тайлового програмування. Розробники отримали можливість писати GPU-код із контролем пам'яті на етапі компіляції.
Чому це важливо. Тепер можна писати GPU-кернели безпосередньо мовою Rust без проміжних C++ обгорток, гарантуючи безпеку роботи з пам'яттю ще під час збірки.